Após meu segundo hiato no SL (este durou mais infelizmente) estou de volta.
Vi que na minha ausência os leitores continuaram a vir na página e visualizar os posts. Isso dá uma injeção de ânimo que vocês nem imaginam. Enfim, estou voltando para trazer aqueles looks que vocês adoram. Aconteceu tanta coisa na minha ausência! É muito para se atualizar.
Desde que voltei já comecei com aquela tarefa de arrumar o inventário que todo mundo tenta mas raramente consegue, visitei eventos, fiz compras (fiquei zerada XD), atualizei meu mesh (corpo, cabeça, etc) e reencontrei amigos com quem sempre gostei de estar no tempo em que logava. Tem sido divertido.
Nos próximos dias vou atualizar a página e postar mais coisas para vocês. Espero que gostem. Criei uma conta no Instagram então quem gosta mais dessa rede pode curtir meu trabalho também por lá. Sigam https://www.instagram.com/erinkatien/
Um beijo no coração de vocês!
Credits
Skin Bold & Beauty :: Dani (Genus App) - Toffee. (add it) Shape Will be available soon on my Marketplace Head Genus Head - Strong Face - Skin Itgirls Tammy Mel Body Slink Hourglass Eyes ItGirls - Genus - SOLARA eyes - @Access Eyeshadow Moccino Beaute - Kabunda Eyeshadow #3 - @Cosmopolitan
Lips Pink Fuel [PF] GENUS HD LIPSTICK Applier - Silky Shine (True Red) - @Anthem
Headdress =Zenith= Vintage Rose Hat (All colors) - RARE - gacha
Tattoo Ather TaTToo [CAROL G]
Choker [MANDALA] TENSEI
Watch UNISEX [MANDALA]BILLIONAIRE_New-Rich(GOLD)
Chest Piercing Meva Collarbone Piercing Gold
Top ISON - meghan lace bustier (tan)
Pants *COCO*_SashBeltedTrousers_Red
FAT PACK [MANDALA] TEMPURA Tassel Earring Pose oOo Studio - Seductress Backdrop Blood Dont Lie - This is Sick Backdrops - The Bearded Guy gacha
2015 acabou e com ele um monte de promessas não cumpridas, Se alguém aí se identifica levante a mão!
Todo início de ano é a mesma coisa: aqueles minutinhos iniciais da virada a gente dedica a uma pequena meditação e quase que instantaneamente somos invadidos pelo desejo de prometer coisas pro ano que chega: vou emagrecer, vou mudar de emprego, dar um chute no namorado chato, sair do armário, viajar pelo mundo. No fim das contas, cá entre nós, a gente não cumpre nem 10%!
Sabe qual a minha resolução pra esse ano na RL? Resolução e não resoluções, sim, tenho apenas uma a princípio: Não repetir os mesmos erros de 2015.
Já pro SL... a lista de resoluções é gigante. Me arrisco até a dizer que tenho 2016 resoluções mas vou listar só algumas aqui para não encher vocês muito :)
Limpar meu inventário
No Natal de 2015 eu tinha mais de 210.000 itens. Limpei a lixeira e hoje tenho 197.532 itens e a cada dia aumenta devido às minhas atividades como blogueira. Podem dizer que sou louca. Tem itens, inclusive de flexi e prim que não consigo desapegar, como minha coleção de sapatos prim da Slink e da Stiletto Moody ou minhas jóias da Ganked.
Tornar-me membro premium Há dois dias decidi experimentar as maravilhas ou não de ser premium. Já dei uma voltinha com minha amiga Michely Blogger do Toxx News e brincamos com aquele recurso de distorção de voz. Peguei uma casinha para decorar e brincar de mamãe e papai. Vamos ver no que dá!
Registrar o domínio do meu blog para .com
Janeiro é aniversário do blog que neste ano faz 6 anos. Já faz um tempo que venho adiando essa questão do domínio porque planejava mudar o nome do blog, inclusive a Michely já quase me convenceu a fazer o registro certa vez. A verdade é que eu tenho alguns receios e preciso vencer isso para dar o passo adiante.
Gerenciar melhor meu tempo no SL
Tem a ver com o lance de demorar com as postagens que faço e outras cositas mas. Às vezes eu acabo passando mais tempo do que eu desejo no SL para blogar as coisas e nem sempre curto outras possibilidades que o jogo me oferece.
Viver uma experiência inédita no SL
Tipo ir numa daquelas lands de RP e virar guerreira e lutar com armas e tudo, algo que nunca fiz.
Aprender a usar programas 3d e criar meus itens
O que mais tem na minha cabeça são ideias. Muitas ideias e nenhuma habilidade para colocar em prática. Quero muito aprender a usar o Blender para desenvolver minhas criações.
Ficar rica!!
Quem não quer?
Quero ficar rica para satisfazer o meu apetite por novidades e me manter sempre atualizada com o que há de melhor na moda e claro, pra no fim do ano se alguém me encher eu dizer "Eu sou rica! Rica! Riiicaaaaa!!!!! igual à Carolina Ferraz naquela novela que eu não lembro o nome.
Tem muito mais coisas mas vou ficar por aqui. É hora de "limpar a casa" para as coisas novas que chegarão.
Brincos Lazuri Perlline Earrings gift Colar Lazuri Perlline Necklace gift Anel POMPOSITY - Elizabeth Taylor Diamond Ring - RIGHT (Gold) Poses - Purple Poses - Champagne
Já encontrou o look perfeito para o reveillon? Cabeça LeLutka. Mesh Head- SIMONE Skin app *YS&YS* Carol Applier for Lelutka Head - Christmas Gift! Cabelo booN KGI848 hair black Jóias *AvaWay* Diana Necklace & Earrings Jewelry_Black Peal- @Marketplace Vestido . K E L I N I . CandyCane Limited Edition *Christmas* Scarpin Similar Milano 2015 Patent 12 Color Shoes SLINK Pose *agapee* kimono pose set07 - @Japonica Beijos e fiquem lindas!
Saiu hoje no Release Notes (notas de lançamento) do site oficial do Secondlife que a LL está introduzindo novas extensões ao esqueleto do avatar padrão do SL que nos dará dezenas de articulações para suportar rigging (anexos) e animação e o acompanhamento de novos pontos de anexação. É o Second Life Project Bento. O que isso quer dizer?
O Project Bento é nada menos que uma extensão nova ao esqueleto do avatar padrão que inclui novos ossos, juntas e pontos de anexação.
A primeira coisa que me veio à cabeça com esta informação foi: será que finalmente cabeças mesh poderão ser customizadas usando os controles deslizantes na janela de edição de aparência para que cada usuário desse tipo de anexo possa ter um look único? Veremos!
Esquema do novo esqueleto compartilhado na página oficial do Second Life no Facebook
No esqueleto padrão do avatar que nós usamos isso ainda não é possível devido a limitações. A quantidade limitada de pontos de anexação no esqueleto do nosso avatar não permite por exemplo que mexamos as orelhas ou os dedos das mãos individualmente, ou que anexemos braços extra ou asas que possam se mover naturalmente, ou que cabeças mesh tenham suas medidas influenciadas pelos números nos controles deslizantes.
Esse novo esqueleto estendido, que é totalmente compatível com os avatares já existentes, equipamentos e animações, dá aos criadores o poder de inventar avatares cada vez mais sofisticados. As extensões do novo esqueleto incluem:
11 ossos de membros extra para asas, que podem também ser usados para braços ou pernas adicionais;
6 ossos de cauda;
30 ossos nas mãos
30 ossos para expressões faciais
2 outros ossos novos na cabeça para animar orelhas ou antenas;
13 novos pontos de anexação associados aos novos ossos.
A Linden Lab desenvolveu esta melhoria em parceria com muitos residentes que são experts em criação de conteúdo e com desenvolvedores das ferramentas mais populares para criar avatares e animações, então rapidamente haverão versões dessas ferramentas para nos ajudar a tirar vantagem dessas mudanças.
É possível encontrar informações sobre o Project Bento na seção Knowledge Base (Base de conhecimento) do site oficial do SL. Para testá-lo e fornecer feedback, vejamProject Bento Testing na página Second Life Wiki.
Os desenvolvedores tiveram o cuidado de equilibrar as melhorias com a compatibilidade em versões anteriores. Isso contribui para um ritmo deliberado de mudanças às quais os jogadores apoiaram ao longo dos anos, sendo elas:
✔ Introdução do Avatar Physics em abril de 2011;
✔Introdução do mesh em julho de 2011;
✔Introdução da aparência do lado do servidor (Server side appearance)
✔Controle de pairagem (Hover control) em março de 2015
✔Project Bento - dezembro de 2015
Estou muito animada com as mudanças principalmente com essa eminente possibilidade de customizar as cabeças em mesh o que vai possibilitar mais adesões de pessoas que ainda não curtem.
Vale lembrar que o as mudanças no esqueleto do avatar proporcionadas pelo Project Bento ainda não não são algo completo e portanto necessitam do feedback dos usuários para que problemas sejam identificados e corrigidos. Neste sentido é recomendável a todos que baixem a nova versão do SL para testes e deixem seus comentários no JIRA ou no Creation Forum.
Para experimentar as novas mudanças você precisará baixar o Project Viewer fazer o upload de qualquer conteúdo usando as novas extensões de esqueleto no Beta Grid Aditi (a maioria das regiões no Beta grid irão permitir isso. Algumas estão em uso para outros testes e podem ainda não ter essas atualizações) então você deve ir para uma região onde esse tipo de conteúdo já está habilitado para download e os novos pontos de anexação sejam reconhecíveis.
Assim que finalizadas as extensões do esqueleto a LL permitirá uploads no grid padrão do SL. O que vocês acham dessas novas possibilidades? Deixem aqui os seus comentários. Beijos e fiquem lindas!
Dia 20/10 eu postei aqui sobre Kirsten, a primeira cabeça mesh de uma série que será lançada pela Gaeline Creations. A partir de agora será permitido aplicar qualquer skin ou maquiagem que tenha aplicador Omega nesta cabeça bastando obter o relay hud na loja do Omega Designs.
O sistema é bem simples: basta vestir o relay HUD e vestir o HUD Omega da sua skin ou maquiagem e clicar para aplicar. Aqui estou usando a skin Beth da Lumae que está com toda a loja em promoção de retirada por apenas L$ 100.
Eu sei da dificuldade que é entender estes manuais então gentilmente ofereço aqui minha tradução da página da Love and Lust Designs, House of Omega com instruções detalhadas sobre como usar O Omega em sua cabeça da Gaeline.
Instruções para Gaeline Kirsten
Esta é a página de instruções para usar o Omega e o Sistema Relay Omega HUD.
Para instruções a respeito de aplicadores para GA.EG e seu menu principal visite-os aqui:
Segundo passo: Anexe o "[GA.EG] Omega System Relay HUD"
Terceiro passo: Use o seu Omega Applier.
Novo aplicador
Parte Dois: Usando aplicadores Omega de Maquiagem
Se você olhar para um aplicador de maquiagem verá que há dois ou três botões.
Se houver apenas um botão, o criador da maquiagem provavelmente introduziu o aplicador incorretamente. Clique no topo do aplicador para "Makeup" (maquiagem) e no final para "tattoo" (tatuagem).
1. "Default Zone" (zona padrão) é o novo botão e aparece apenas em alguns aplicadores novos. Este botão tentará aplicar sua maquiagem "corretamente" usando configurações definidas pelo designer da maquiagem. Pode ser renomeado de uma variedade de coisas dependendo do que eles estejam vendendo mas sempre aparecerá no topo do aplicador.
Clássico aplicador de dois botões
2. "HUD CONTROL" (Controle do HUD) e "MAKEUP" (maquiagem) se comportam da mesma maneira, eles usam as opções no hud de roteamento fornecido mostrado acima. Você pode clicar nas seções coloridas no HUD para decidir que seções afetar com esse botão, permitindo total controle sobre como seu item é aplicado.
3. "ALL ZONES" (todas as áreas) e "TATTOO" (tatuagem) também se comportam da mesma maneira, texturizando todas as áreas independente das configuraçoes do hud. Um rápido... botão "FAÇA TODAS AS COISAS" . Parte Três: Outras opções de Relay
Botão de Configurações (Settings): O botão pink em forma de roda dentada (engrenagens) próximo do topo direito vai trazer um menu.
-Help (ajuda): Te traz exatamanete aqui!
-Re-Apply (re-aplicar): Aplica a última maquiagem às camadas selecionadas.
-Debug (depurar): Reseta o HUD e tenta resetar os scripts quaisquer que sejam os scripts omega vestidos nos huds e meshes. Nota: Essa característica é nova e ainda não foi implementada em todos os kits. Vamos fazer isso ao longo do tempo. Também note que isso pode requerer que você reative se seu mesh usa um plug-in. (Este mesh não, mas se você está usando outros meshes, fique atento).
-Makeup Apply Buttons (Botões de aplicação de maquiagem): Selecione e desmarque quais seções serão texturizadas quando o botão Makeup ou HUD Control é usado nos aplicadores do rosto. (Tamb´pem afeta quais seções serão afetadas quando o menu configurações (settings) Re-Apply é usado.
Makeup Clear Buttons (Botões de Limpar maquiagem): Limpa as seções de maquiagem.
Parte Quatro: Makeup Tester (Testador de Maquiagem)
Antes de você correr e comprar maquiagens e tatuagens para sua cabeça uma parte muito importante do domínio de uma cabeça mesh é saber onde estão as seções de maquiagem. Isso vai evitar dor quando comprar se você souber em que lugar na face esperar cortes (falhas).
No Marketplace providenciamos um "Makeup Tester" free aqui:
Isto aplica uma textura arco íris em todas as áreas de maquiagem selecionadas. Brinque com ele e as diferentes seções listadas no hud para ver onde cada seção está mapeada. Quando você terminar, os botões de limpeza removerão o arco íris do seu rosto.
Caso queira ler estas instruções em inglês visite: http://lovenlustdesigns.blogspot.com.br/p/instructions-for-ga.html Blog da Gaeline com mais informações também em inglês. http://ga-eg-hmc.wix.com/headmeshcollection Vamos aos créditos! Cabeça [GA.EG] Kirsten Mesh Head BETA V0.8.7 by Gaeline Skin app Lumae :: Beth ~ Tone 6 - Cookie // Valentine (WEAR) Corpo Maitreya Mesh Body - Lara 3.4 Olhos Mayfly - Luminous - Mesh Eyes (Dark Ocean Shadow) *new* Cabelo AD - jana - DARK BROWNS by Analog Dog Vestido Entice - Mandi Tunic Dress Orange - L$ 85 para o Secret Wednesday Brincos Persefona Mapiya Earring R Pulseira e anel ..:EMO-tions:. * AIDA * set Sandálias Glamistry - HEATHER Heels [PF1027] Poses Vestige - Modeling Default Poses 4 - @Marketplace Local: Tableau Espero que tenham gostado! Beijos e fiquem lindas!
Mais uma da série sobre corpos mesh. Hoje eu trago para vocês o eBODY. Ele foi lançado há cerca de 2 meses mas acaba de ser atualizado e foi melhorado em vários aspectos. Vou afalar um pouquinho para vocês terem uma ideia.
O eBODY é fitted mesh então o resultado dele no corpo vai depender diretamente do seu shape pois o corpo colide com o esqueleto do avatar. Tem formas sinuosas o que vai agradar muita gente. Ele é compatível com Omega portanto não precisa comprar o kit do corpo. Você pode aplicar diretamente skins e roupas que tenham Omega applier. Vem com 3 camadas sendo 01 para roupas, 01 para roupas de baixo e 01 para tatuagem.
O que foi mudado nesta nova versão?
HUD:
- Remoção da opção para mamilos. Agora ficou mais realístico; - Adição dos botões (SL Hands)/(Slink hands) para maõs na aba de alpha; - Palete de cores agora aplica diretamente a cor, mais rápido; - Redução do uso de memória pelo HUD de 4.8 MB para 1.8 MB.
Corpo:
- Neck fix adicionado para corrigir o pescoço; - Melhoria no formato das pernas, bumbum e tórax; - Melhoria no rigged dos quadris, bumbum e cintura; - Agora você não precisa mais do relay HUD Omega para skins, roupas e tattoos, os Omega huds funcionam diretamente no corpo.
O que todas querem saber: HUD. A gente sempre se pega neste quesito pois muitas vezes um corpo é perfeito mas não oferece tantas opções no alpha HUD. O HUD do eBody vem com 5 abas sendo a primeira parte de informações sobre a loja e as demais relativas ao corpo.
Na segunda aba você pode ajustar a cor da pele usando os controles deslizantes, caso não tenha um aplicador Omega da sua skin. É nesta mesma aba que tem as opções de camadas de roupa para você habilitar ou desabilitar. Na terceira aba você poderá salvar suas skins e roupas favoritas. A quarta aba é a parte do alpha. Tem um corte de alphas básico e a quinta aba que também é de alphas vem com cortes mais refinados para permitir que você use vários tipos de roupas mesh.
Observações
Estou expressando aqui a minha opinião particular. Enfim, o que eu penso:
Achei o corpo lindo. Usei um shape sinuoso e ficou com formas bem harmoniosas, muito bonito mesmo.
Testei ele com várias poses e animações e ficou muito bom. Distorceu um pouquinho em alguns tipos de poses o que é uma limitadão de todo mesh.
As mãos ainda não ajustam 100% ao Slink então deve-se lançar mão da opção no alpha HUD.
O Valor está na média de mercado dos corpos mais competitivos. Custa L$ 2500.
Vejam aqui um close mais acurado dos detalhes do corpo. As imagens não foram editadas. Apenas cortadas. Contém nudez.
Katien is an old fashion blogger and photographer who loves to explore beautiful places in SL and share experiences with the community. Experienced blogger manager, event manager, store manager and CSR. Appearance consultant.